PEMANFAATAN VIRTUAL REALITY UNTUK PENGEMBANGAN KECERDASAN VISUAL DAN SPASIAL ANAK DI TKIT NUSANTARA BANTEN
DOI:
https://doi.org/10.46306/jas.v4i1.98Keywords:
Virtual Reality, visual intelligence, spatial intelligence, early childhood education, kecerdasan visual, kecerdasan spasial, pendidikan anak usia diniAbstract
This study aims to analyze the use of Virtual Reality (VR) technology in developing visual and spatial intelligence in early childhood. This study involved 30 children aged 5-6 years at TKIT Nusanatara Banten who were introduced to the use of VR in visual learning. This study used an experimental method with a quantitative approach. The subjects of the study were 30 children aged 5-6 years who attended TKIT Nusanatara Banten. Data were collected through observation, visual-spatial tests, and interviews with teachers. The results showed that the use of VR significantly improved children's visual and spatial abilities, as seen from the increase in shape recognition skills, spatial orientation, and visual understanding. Therefore, VR has the potential to be an effective learning tool in early childhood education, especially in developing visual and spatial intelligence
Downloads
References
Abidin, R., & Kurniawati, K. (2020). Meningkatkan Kecerdasan Visual Spasial pada Anak Usia Dini melalui Permainan Puzzle Cross Road Map. Pedagogi: Jurnal Anak Usia Dini Dan Pendidikan Anak Usia Dini, 6(1), 83-98.
Azmi, M. N., Mansur, H., & Utama, A. H. (2024). Potensi Pemanfaatan Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran Di Era Digital. Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 12(1), 211-226.
Dewi, N. L. K. M., Putra, D. K. N. S., & Suniasih, N. W. (2017). Pengaruh Penerapan Metode Bernyanyi Terhadap Kecerdasan Verbal Linguistik Pada Anak Kelompok B1 Tk Kumara Bhuana Peguyangan Denpasar Utara. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 5(2), 137-146.
Dini, J. P. A. U. (2022). Meningkatkan Kecerdasan Visual Spasial Anak Usia Dini Melalui Media Game Gartic. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3578-3589.
Fadhli, M. (2016). Merangsang Kecerdasan Visual Spasial Anak Usia Dini dengan Media Video. Entrepreneurship Dalam Perspektif Paud, 133-140.
Feni Puspita, S. (2023). Pengaruh Bermain Puzzle Geometric Terhadap Kecerdasan Visual Spasial Anak Usia 5-6 Tahun.
Khoir, A., & Aminatuzzuhriah, A. (2024). Pengaruh Penggunaan Media Interaktif dalam Pembelajaran Bahasa pada Anak Usia Dini. Jurnal Review Pendidikan dan Pengajaran (JRPP), 7(3), 12002-12008.
Maharbid, D. A. (2024). KEMAMPUAN SPASIAL MATEMATIS. Onwardono Rit Riyanto, Widyastuti, Via Yustitia, Rina Oktaviyanthi, Nurul Husnah Mustika Sari, Nurma Izzati, Bayu Sukmaangara, Duhwi Indartiningsih, Ari, 161.
Nurhafizah, S. (2023). Pengaruh Penggunaan Metode Eksperimen Terhadap Kemampuan Pemecahan Masalah Pada Anak Usia 5-6 Tahun di TK IT Azkia Aceh Besar (Doctoral dissertation, UIN Ar-Raniry).
Oktavianty, M. N., Antara, P. A., & Handayani, D. A. P. (2024). Model Pembelajaran STEAM terhadap Kemampuan Kecerdasan Visual Spasial di Taman Kanak-Kanak. Jurnal Ilmiah Pendidikan Profesi Guru, 7(2), 320-330.
Pa’indu, S., Sinaga, R., & Keriapy, F. (2020). Studi Kecerdasan Visual-Spasial Pada Anak Usia 5-6 Tahun Melalui Sentra Balok. SHAMAYIM: Jurnal Teologi Dan Pendidikan Kristiani, 1(1), 78-91.
Rachmat, I. F., & Hartati, S. (2020). Literasi Digital Orang Tua Anak Usia Dini. Jurnal Jendela Bunda Program Studi PG-PAUD Universitas Muhammadiyah Cirebon, 7(2), 1-21.
Ramadani, A. H., & Ekohariadi, M. P. (2024). MENGUKUR KECERDASAN SPASIAL SISWA. Cendikia Mulia Mandiri.
Santosa, E. H. (2021). Pencitraan Visual Kawasan Urban: Teori, Strategi Dan Perencanaan Landscape Visual Planning System. Media Nusa Creative (MNC Publishing).
Setiawan, B., Winarno, A., Iasha, V., & Barokah, A. (2025). VIRTUAL REALITY DALAM PEMBELAJARAN SAINS. PT. Pena Persada Kerta Utama.
Suryana, D. (2021). Pendidikan anak usia dini teori dan praktik pembelajaran. Prenada Media.
Wahyuni, R. (2019). Penerapan Permainan Balok Dalam Meningkatkan Kecerdasan Visual Spasial Anak Usia 5-6 Tahun Di RA Albarkah Jalan Sudirman Dusun III Cinta Rakyat Kecamatan Percut Sei Tuan Medan Tahun Ajaran 2018-2019 (Doctoral dissertation, Universitas Islam Negeri Sumatera Utara).
Wibowo, M. C. (2025). Kekuatan AR (Augmented Reality) dan VR (Virtual Reality) dalam Bisnis. Penerbit Yayasan Prima Agus Teknik.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Tati Masliati,Asmayawati

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.









